网上有关“怪物猎人3几个问题”话题很是火热,小编也是针对怪物猎人3几个问题寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
种子+15ATK;鬼人药+5 而鬼人G也只+7而已 你说呢? 再一个原因 不是谁都豪到了"渴了 喝鬼G"的程度~~ 毕竟 大多视频本身还是教程向的属性,那既然这样 录制时就要考虑大多玩家都能轻松达到的程度(再怎么拮据 1~2颗种子总该有得吃吧) 而且`若只是+7的话 一个猫饮料的攻上升大就够了的啊~~
PS:若是怪力药丸 则是+25!但难制作麻烦、稀少、由和种子不叠加(共用地址 效果会相互取代) 最重要的~那蛋疼时效 根本就短得完全不像话了嘛~~ 所以 同样不予考虑
关于回吼~ 没记错的话 判定是只发生在吼叫瞬间的(吼叫为判定范围内瞬发 而非延时性向外逐步扩开),能够抓准时机的话 即使无回性+也同样足够躲掉的啦(理论上 可以回掉任几乎何攻击的)~ 不过,说是这样~ 实际操作中 若不是时机感觉很强的话,至少 出个回性1来嘚稳妥一些,当然 若你的目标 最初就是目指"回性无视"的话 这句就当偶没说吧 > <
PS:
0距离回轰吼可是很基的操作哦,触手系刷子视频里才会见到的东东~ 若真想做到同样的事情~ n那么 除了才能、金手指player 之外 就只能靠爱去磨练技巧了 再之外`无解~
个人推荐的修炼方法嘛~ 嗯~~ 配个回性DOWN之后去找猪神也不错哦(比起修炼 坑掉向要多一些~ 但真铁了心去试的话 效果也不会让你失望的啦) 同样的~ 大大们是怎么做的偶不知道,可以肯定的是 恐怕很多大大都曾为了这华丽的瞬间付出很多 _毕竟` 就算触手 最开始时 也同样是的普普通通的玩家呢 总之~ 加油吧~~
呃 抱歉~ 没表达清楚(谢楼上大大提醒),偶其实是想说:吼叫在判定时 是范围性发生的,和人物是否接近吼叫点无关。
至于吼叫本身判定时间 近身都一直至少回1的确实不该太敢肯定,卸耳栓/回性能之后 初步感觉就是 高吼(轰 火龙) 长于 普通吼(迅喵) 无回躲起来~两者的时间容差确实有差别~~
另外~ 如楼上更正,黑轰无回只能是回吼无误 近身冲击波要回必须有回性(可目测到 冲击波判定延时于吼叫~ 这个延时长出无回时间),但是 在回2的情况下是可以躲掉的(记得甚至有大大回1躲过)
最后~ 就是角龙一家 和 毒/电怪一家,再来 就是霸崩总那样的龙吼(吼叫+4无误= =) 吼叫都是多段判定(不是单次而长时间) 视觉效果上就是期间多次的音波效果出现~ 稍微不同的 就是龙吼近身范围内 一直附带伤害效果~~ 你没提起的话,还想不到去测试呢~ 受教了呢> <
这些靠回性都无解(回完继续捂)~ 只能耳栓了,又或者~ 纳刀 飞扑+猫的起身术'大才行啦~
不过~ 楼上你还是弄错了一点哦:种子和药丸的效果共用一个内存地址,使用后会相互抵消 且后者优先;鬼人和鬼G同样共用地址 不同的只是以效果最大一方(鬼G)优先~ 不过,二者的效果是可以叠加的~ 也就是:可以猫饮料、鬼G、种子or药丸 的效果同时存在~~ 要不太确定的话 这个可以马上就去实战试试的哦~
当前很多朋友还不熟悉,下面小编就讲解PS点亮路灯的操作方法,希望对你们有所帮助哦。
剪映视频添加本地音乐的详情:
1、首先打开路灯的,并新建一个图层,使用画笔工具,在图像上右键调整画笔选项,调整画笔的大小至符合灯泡的大小,并选择硬度为0的柔边画笔;
2、接着我们点击前景色选择灯光的颜色,这里参考颜色为**#f9ad2a。最后在灯泡上面的多次涂抹;
3、**涂抹好后我们将颜色改为白色,再次进行涂抹,注意,只需点击鼠标一下即可,白色的效果是增加灯泡的高光部分;
PS|
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评论列表(4条)
我是奇思号的签约作者“以南少爷”!
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